近半年來,中國電競在國際賽場頻傳捷報。2018《絕地求生》PGI全球邀請賽日前在德國柏林開賽,來自世界各地的20個團隊共同角逐冠軍寶座,最後由中國隊伍以總積分3425分奪下冠軍與獎金。

《絕地求生》PGI於7月30日凌晨落幕,由中國俱樂部OMG以總積分3425分奪下冠軍以及獎金40萬美元,是中國俱樂部獲得的第一個《絕地求生》全球總決賽冠軍,選手間的激烈競爭讓大家看了多場精采比賽。

霸占微博、百度熱搜

《絕地求生》俗稱「吃雞」,在遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。遊戲術語「吃雞」即指玩家在《絕地求生》中取得第一。

中國俱樂部OMG戰隊在第一天比賽中,四局比賽共三次「吃雞」,同時還獲得了一次第二,最終以3425分榮獲《絕地求生》首次全球總決賽冠軍。

近半年來,中國電競在國際賽場接連收穫。5月20日,在《英雄聯盟》2018MSI季中賽總決賽中,經過4局對抗,LPL(中國英雄聯盟職業聯賽)冠軍RNG,最終以3比1擊敗韓國對手KZ,是中國戰隊時隔3年再奪世界冠軍榮譽,第二次為LPL奪得季中冠軍賽冠軍。

當天,除了霸占微博熱搜榜第一名之外,據玩家賽事統計,RNG奪冠當天的百度搜索指數高達52萬,高過2016年4月14日科比退役戰的50萬。

滬將打造電競比賽場

根據Esports Charts數據顯示,決賽RNG對陣KZ觀看人數的峰值為1.27億人,其中超過1.26億人來自中國,此人數相當於全國總人口的9%。

中國媒體日前報導,看好國際電競比賽市場,一個每天可以容納近萬人的電競綜合體,兩年後將在上海南虹橋地區建成投入營運,建設內容包括電子競技賽事場館、國際賽事運營中心和電競主題酒店,投資額超過人民幣50億元。

以往世界各地的電競比賽都是租用其他賽事的場館,常因網速和頻寬等問題導致比賽中斷,2020年上海這座超競電競產業園將是專為電子競技量身定做的比賽場館,總面積3萬平方公尺,可容納6000人同時競技,另外還有一個1200人的動漫演藝中心以及若干個小型場館,可望成為電競產業專業化的示範基地。

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